El tercer set de Disney Lorcana, Into the Inklands trajo consigo dos mazos preconstruidos de alto valor. Así como en sus predecesores, la compañía Ravensburguer, creó dos potentes combinaciones para acompañar la salida de la Booster Box. Así como en entradas anteriores, realizaremos un análisis en profundidad de estas dos Starter Deck Into the Inklands.
- Starter Deck: Into the Inklands Ámbar - Esmeralda
- Starter Deck: Into the Inklands Rubí - Zafiro
- Contenido del Mazo
- Starter Deck: Into the Inklands Rubí - Zafiro (Card List)
- Cartas de Personaje
- Cartas de Acción
- Cartas de Objeto
- Cartas de Location
- Cartas de Personaje
- Cartas de Objeto
- Cartas de Location
- 🔹 Puntos Fuertes
- 🔸 Puntos Débiles
- Estrategia y Consejos para Jugar el Starter Deck Ámbar - Amatista
- Opinión sobre el Mejor Mazo de las Starter Decks Into the Inklands
Starter Deck: Into the Inklands Ámbar - Esmeralda

Contenido del Mazo
- 1 mazo de 60 cartas, incluidas 2 cartas foil con los personajes, que se muestran en el frente de la caja
- 11 marcadores
- 1 libro de reglas
- 1 sobre de refuerzo con 12 cartas aleatorias
Starter Deck: Into the Inklands Ámbar - Esmeralda (Card List)
Si buscas un mazo versátil y con sinergias interesantes en Disney Lorcana, el Starter Deck Ámbar - Esmeralda de Into the Inklands ofrece una combinación equilibrada entre control del tablero, evasión y generación de Lore.
Como todos los mazos preconstruidos de Into the Inklands, este Starter Deck tiene una lista de cartas fija, aunque el sobre de refuerzo incluido puede aportar nuevas opciones para optimizar la baraja.
A continuación, te mostramos el listado completo de cartas que componen esta baraja preconstruida:
Análisis y Opinión: Starter Deck - The First ChapterCartas de Personaje
- 5x Dalmatian Puppy - Tail Wagger
- 3x Kida - Atlantean
- 1x Lucky - The 15th Puppy
- 2x Nani - Protective Sister
- 3x Patch - Intimidating Pup
- 1x Pluto - Determined Defender
- 3x Pluto - Friendly Pooch
- 1x Pongo - Determined Father
- 3x Rolly - Hungry Pup
- 2x Tinker Bell - Generous Fairy
- 3x Wendy Darling - Talented Sailor
Cartas de Location
- 2x Never Land - Mermaid Lagoon
Cartas de Personaje
- 3x Cubby - Mighty Lost Boy
- 2x Don Karnage - Prince of Pirates
- 2x Flotsam - Riffraff
- 1x Helga Sinclair - Vengeful Partner
- 2x Horace - No-Good Scoundrel
- 2x Jasper - Common Crook
- 2x Jetsam - Riffraff
- 2x Kit Cloudkicker - Tough Guy
- 1x Peter Pan - Lost Boy Leader
- 1x Robin Hood - Daydreamer
- 1x Starkey - Devious Pirate
- 2x Wildcat - Mechanic
Cartas de Acción
- 2x Strike a Good Match
- 2x Hypnotize
- 3x Improvise
Cartas de Location
- 3x De Vil Manor - Cruella's Estate
El Starter Deck Ámbar - Esmeralda de Into the Inklands se centra en una jugabilidad ágil, con un alto número de personajes evasivos y cartas que permiten una rápida acumulación de Lore.
A diferencia de otros Starter Decks, este se beneficia de la interacción entre sus personajes y ubicaciones, aprovechando el nuevo sistema de exploración de Into the Inklands. Esto le da una ventaja táctica sobre mazos que dependen únicamente de intercambios de desafíos.
🔹 Puntos Fuertes
✅ Sinergia con ubicaciones: Never Land - Mermaid Lagoon y De Vil Manor - Cruella’s Estate potencian la estrategia del mazo al ofrecer control y generación de Lore adicional.
✅ Evasión y permanencia en mesa: Cartas como Kida - Atlantean y Tinker Bell - Generous Fairy son difíciles de desafiar, lo que les permite seguir generando Lore turno tras turno.
✅ Versatilidad y control: Acciones como Hypnotize pueden manipular los desafíos y darle ventaja al jugador en intercambios clave.
🔸 Puntos Débiles
❌ Dependencia de ubicaciones: Si el rival tiene forma de controlar o denegar el uso de ubicaciones, la estrategia principal del mazo se ve debilitada.
❌ Falta de removals fuertes: Aunque tiene herramientas para manipular el juego, carece de cartas de eliminación directa para frenar amenazas grandes.
❌ Curva de poder progresiva: Necesita varios turnos para desplegar su máximo potencial, lo que lo hace vulnerable contra mazos agresivos.
Estrategia y Consejos para Jugar el Starter Deck Ámbar - Esmeralda
Este mazo tiene una curva de tinta equilibrada, permitiéndote jugar personajes de forma constante y aprovechar sus efectos de sinergia con ubicaciones. Su estilo de juego se basa en acumular Lore rápidamente con personajes evasivos y mantener el control de la mesa mediante ubicaciones estratégicas.
Si gestionas bien los turnos iniciales, lograrás una mesa sólida que será difícil de contrarrestar, permitiéndote dominar la partida antes de que el rival pueda reaccionar.
Cartas y Personajes Clave
- Aprovecha la sinergia de Never Land – Mermaid Lagoon para potenciar a tus personajes evasivos y mantener el control del juego.
- Utiliza a Tinker Bell – Generous Fairy para generar Lore constantemente sin preocuparte por desafíos directos.
- Domina la partida con Pluto – Determined Defender, cuya capacidad de resistencia lo convierte en un gran protector de tu mesa.
- Maximiza el impacto de Hypnotize, permitiéndote manipular los desafíos a tu favor y evitar intercambios desfavorables.
- Usa la habilidad de Don Karnage – Prince of Pirates para gestionar la mesa y dificultar el avance del rival.
Starter Deck: Into the Inklands Rubí - Zafiro

Contenido del Mazo
- 1 mazo de 60 cartas, incluidas 2 cartas foil con los personajes, que se muestran en el frente de la caja
- 11 marcadores
- 1 libro de reglas
- 1 sobre de refuerzo con 12 cartas aleatorias
Starter Deck: Into the Inklands Rubí - Zafiro (Card List)
El mazo preconstruido Rubí - Zafiro de Into the Inklands combina la agresividad y movilidad de Rubí con la capacidad de generación de recursos y sinergias de Zafiro. Se trata de un mazo que permite un ritmo de juego rápido, gracias a sus personajes con Evasive, generación de Lore estable y efectos de control, lo que lo convierte en una opción versátil tanto para jugadores ofensivos como para aquellos que prefieren un enfoque más equilibrado.
La clave de este mazo es mantener la presión constante sobre el rival mientras generas Lore de manera eficiente y controlas el ritmo del juego. Sus herramientas incluyen personajes con efectos de robo, eliminación de amenazas y ubicaciones que aumentan su rendimiento a lo largo de la partida.
🔹 Puntos Fuertes
✅ Sinergia con ubicaciones: Never Land - Mermaid Lagoon y De Vil Manor - Cruella’s Estate potencian la estrategia del mazo al ofrecer control y generación de Lore adicional.
✅ Evasión y permanencia en mesa: Cartas como Kida - Atlantean y Tinker Bell - Generous Fairy son difíciles de desafiar, lo que les permite seguir generando Lore turno tras turno.
✅ Versatilidad y control: Acciones como Hypnotize pueden manipular los desafíos y darle ventaja al jugador en intercambios clave.
🔸 Puntos Débiles
❌ Dependencia de ubicaciones: Si el rival tiene forma de controlar o denegar el uso de ubicaciones, la estrategia principal del mazo se ve debilitada.
❌ Falta de removals fuertes: Aunque tiene herramientas para manipular el juego, carece de cartas de eliminación directa para frenar amenazas grandes.
❌ Curva de poder progresiva: Necesita varios turnos para desplegar su máximo potencial, lo que lo hace vulnerable contra mazos agresivos.
Estrategia y Consejos para Jugar el Starter Deck Ámbar - Amatista
El uso de ubicaciones y objetos como Agrabah - Marketplace y Motunui - Island Paradise permite gestionar bien los recursos y sacar más valor de cada turno. Además, cuentas con cartas de eliminación directa como Dragon Fire, que te ayudarán a responder ante amenazas peligrosas.
Cartas y Personajes Clave
Este mazo recompensa un estilo de juego táctico, donde la clave está en mantener la presión constante mientras gestionas bien los recursos. Si consigues mantener el control de la mesa y aprovechar las sinergias con ubicaciones y objetos, este mazo puede ser imparable.
Opinión sobre el Mejor Mazo de las Starter Decks Into the Inklands
Si estás buscando el mejor mazo entre las Starter Decks de Into the Inklands, es importante conocer en detalle sus estrategias y mecánicas para elegir la opción más efectiva. En esta expansión de Disney Lorcana, los mazos preconstruidos ofrecen estilos de juego diferenciados, ideales tanto para jugadores nuevos como para quienes buscan una base sólida para futuras mejoras.
En esta ocasión, tenemos dos opciones principales:
🔹 Amber / Emerald Starter Deck – Un mazo centrado en la movilidad, el robo de cartas y la manipulación del tablero.
🔹 Ruby / Sapphire Starter Deck – Una combinación de agresividad y sinergias con ubicaciones para un juego dinámico y versátil.
Pero, ¿cuál es el mejor? Vamos a analizarlos en profundidad para descubrirlo.
🏅 ¿Cuál es el Mejor Starter Deck de Into the Inklands?
Ambos mazos tienen características únicas que los hacen competitivos en distintos escenarios. Sin embargo, la elección dependerá de tu estilo de juego:
✅ Si prefieres una estrategia basada en la movilidad, el robo de cartas y la manipulación del juego, el Amber / Emerald Starter Deck es tu mejor opción. Su capacidad para moverse y reaccionar ante el rival lo hace muy dinámico.
✅ Si buscas un mazo con un equilibrio entre agresividad y control, el Ruby / Sapphire Starter Deck te permitirá mantener la presión sobre el rival con personajes evasivos y sinergias con ubicaciones.
En definitiva, los dos mazos son competitivos, pero si buscas una opción más intuitiva y con una estrategia clara desde el inicio, el Ruby / Sapphire Starter Deck tiene una ligera ventaja gracias a su capacidad de generar Lore constantemente y la dificultad que presenta para ser controlado.
Independientemente de cuál elijas, ambos mazos ofrecen una excelente base para empezar en Into the Inklands y se pueden mejorar con cartas adicionales para potenciar su rendimiento.
